Меню
Бесплатно
Главная  /  Медикаменты  /  Что означает в майнкрафте. Что значат эти слова в Minecraft

Что означает в майнкрафте. Что значат эти слова в Minecraft

Minecraft - игра, написанная на языке java Маркусом Перссоном представляет собой мир, состоящий из квадратных блоков различного типа, которые можно разрушать и устанавливать в произвольных местах, создавая сооружения по принципу конструктора.

Игра Майнкрафт, с самого начала была создана как клон игры, Infiniminer

Это игра с практически неограничеными возможностями. Ограничиться можно только вашей фантазией.

Майнкрафт - это та игра, в которую можно уйти с головой, в которой вы можете добывать ресурсы, строить невероятные здания, веселиться на серверах с друзьями.

Не одна игра не может похвастаться таким болшим количество модов, как Майнкрафт.

Моды есть практически на всё, если вам кажется что игра некрасивая и унылая - установите мод на шейдеры и вы сразу увидите результат.

Если вы любитель RPG игры, то и для вас есть моды, которые позволяют прокачивать вашего персонажа.

Майнкрафт развивается до сих пор. Игра не стоит на месте. В практически каждую версию игры разработчики вводят нововведения.


Основные режимы игры: Гемпле
  • Выживание/Survival - Выживаение в обычном мире. Основная задача выжить в мире полном враждебных мобов, голода и отсутствия (сначала) ресурсов для строительства, которые нужно добывать самостоятельно.
  • Творческий/Creative - свободное строительство с бесконечными ресурсами и возможностью летать. Ничего не нужно добывать, все есть в инвентаре. Режим для сложных построек без проблем сбора ресурсов.
  • Хардкор/Hardcore - так же как в режиме Выживание, только жизнь даётся на один раз. После смерти игрока мир удаляется.
  • Приключенческий/Adventure - так же как в режиме Выживание, но при этом нельзя ломать блоки. (Используется в картах на прохождения)
Читайте так же Курс как выжить в Minecraft

Мобы Minecraft:

  • Паук - враждебный моб в игре. Не сгорает на солнце, как, например, зомби. Днем становится не опасным. Могут лазить по горизонтальным стенам.
  • Скелет - враждебный моб. Появляется ночью. Атакует игрока из лука со стрелами.
  • Зомби - появляются ночью, бегут за игроком и "кусают" его, отнимая hp.
  • Крипер - моб-мем/камикадзе майнкрафта. Бежит за игроком и взрывается рядом с ним, уничтожая блоки вокруг, как динамит.
  • Овца - дружеский моб. Овец можно стричь и собирать шерсть.
  • Свинья - дружеский моб. При убийстве, выпадает мясо, которое можно жарить.

Управление персонажем

Чтобы открыть управление в Minecraft надо зайти в Настройки/Управление. Тут указаны действия и кнопки, им соответствующие. Настройки кнопок по умолчанию:

  • Кнопка 1 (ЛКМ) - Атака.
  • Кнопка 2 (ПКМ) - Действие/Использовать.
  • W - движение вперёд.
  • S - движение назад.
  • A - движение влево.
  • SPACE - прыжок.
  • LShift - красться.
  • Q - выкинуть предмет.
  • E - открыть инвентарь.
  • T - открыть чат.
  • TAB - открыть список игроков.
  • Кнопка 3 - Выбор блока из инветоря (Нажатие на среднюю кнопку мыши)
  • Slash - открыть чат, при этом в начале "/".

Дополнительное управление

  • F3+F - Изменение дальность прорисовки.
  • F1 - Скрытие Худа (Прицел, инвентарь, рука)
  • F2 - Создание скриншота
  • F3 - Выведение данных отладки на эран. (FPS, версия игры, используемая оперативная память,координаты персонажа и др.)
  • F5 - Переключение вида. Как от первого, так и от третьего лица
  • F8 - Включение/Выключение режима плавного движения камеры.
  • F10 - Захват курсора. Работает только в Windows.
  • F11 - Включение/Выключение полноэкранного режима

Сервера Майнкрафт

Сервера Майнкрафт - это онлайн мир, для большого количества игроков.

Эти сервера бывают разных типов:

Ванильные и Bukkit. Ванильные отличаются тем, что на них нельзя поставить плагины. А Bukkit это уже дополнительное ядро сервера, которое позволяет улучшать сервер плагинами.

Есть так же разновидности ядер сервера, но так сильно углублятся в структуру серверов, для простого игрока не имеет смысла.

Так же есть сервера PVP и PVE.

Сервера PVP - это сервера на которых разрешено сражаться с другими игроками.

А сервера PVE - это такие сервера где можно сражаться только против мобов (Зомби, Скелетов, Пауков)

Так же, основное разделение серверов это их версия. Сервера разделяются на версии связанные с minecraft версиями.

Дата публикации: 22.03.2016 21:43:17

Что такое майн, имхо, не знают только люди далекие от компьютерных (и не только) игр. Бог мой, даже моя бабушка знает что такое майнкрафт (и это не шутка). В мире геймеров три стороны: одни люто ненавидят это "убожество" (это не я так говорю, это передача чужих слов публике, вон, даже кавычки стоят), другие считают ее чуть ли не верхом игровой мысли. Третьи же не особо парятся насчет всего этого и просто играют в эту игру (не задротят на серваках, а просто играют в свое удовольствие).

Итак, что же такое этот самый майнкрафт и в чем его соль? Разберем по порядку. Лично я играл еще в альфа-версию майнкрафта (а это уже опыт скажу я вам, да-да). Там ничего особого нельзя было сделать. Был только один режим, который сейчас называют креатив, не было крафта. В общих чертах все, чем можно было заняться - это только лишь строить. И вот она - главная изюминка майнкрафта. Это просто великолепная песочница, где игрок волен делать что угодно (ну не совсем конечно, но почти). Сегодня в майне воспроизводят (как правило до мельчайших подробностей) самые красивые архитектурные произведения, а иной раз и целые города. Не смотря на графику все это выглядит просто великолепно.

И вот она, одна из первых причин нелюбви к майну - графика. Знатные графодрочеры не приемлють пиксельной графики на своем ультра-мега компе, потому то и бомбит у них. Напрасно ли? Не мне судить, ибо я к графике не суров и спокойно играю даже в игры на спектрум (хотя саму приставку я не застал). К тому-же в сети давно уже есть хренова туча модификаций, улучшающих графику чуть ли не до ультра HD.

Со временем выходили все более новые версии (или как их тут называют - снапшоты) в которых постепенно появлялись новые элементы геймплея, такие как новые режимы (выживание и хардкор), более глубокие настройки карты, крафтинг, враги и животные, новые предметы и руды. Чем больше ширилась игра, тем популярнее она становилась. На ютике (он же youtube) стали появляться различные каналы более или менее посвященные майну, а некоторые только им и прославились. И вы знаете, каналы с майнкрафтом становились популярными быстрее, чем без него. Отсюда еще одна причина для нелюбви - он многих реально подзадолбал, ибо от него некуда деться. Даже популярные летсплейщики и обзорщики не упустили возможности залить десяток - другой роликов по майну. Но не это главная проблема по мнению ненавистников майна.

С развитием в майнкрафте появился сетевой режим (мы с одним моим знакомым даже создавали один сервачок, был он только для своих и нам быстро надоело это дело). Сейчас в сети куча разных ip-адресов, которые кидают вас на очередной сервер. Что в этом плохого? Гриферы. Гриферы так или иначе есть во всех MMO-играх, но в майне это просто какой-то кошмар. Вот зашел я на один сервачок как-то раз. Ну, думаю, поиграю, посмотрю как играют другие. Попал я знач. на спавн (такое красиво оформленное место, где ты защищен семью печатями богов майна от посягательств на твой суверенитет).



Стандартный такой спавн на одном из серваков

Пробежался, накопал руды, дерева нарубил, построил домик, заприватил его. Хорошо, пошла игра)) Не тут то было! В очередной мой рейд по подземельям, на обратном пути подбегает ко мне чувачок и такой тип ващще крутой как вдарит по мне своим мечом. Ну я и скопытился (не успел даже переключиться на свой меч к слову). А он мне в приват пишет: "Такой ты растакой, я тебя загриферил" ну и еще куча нелицеприятных слов с орфографическими ошибками различной тяжести. Все желание играть как есть отбило. Есть конечно серваки с жестким баном за гриферство, но ведь за всеми не уследишь.

Кстати, к слову о гриферах. На ютике они со временем также стали выкладывать свои видео. Тип "Ахахаха, посмотрите как мы сейчас загриферим этого нуба". В ответ на такую дерзость появились и антигрифер-шоу, где великий дядя-админ карает гриферов со всей жестокостью (лично мое мнение, что во втором случае все эти шоу - обычная постановка).

Но ведь майн это не только гриферы и плохие видосы на ютубе. Нет конечно. Майнкрафт это просто гигантское поле для творчества. Одни строят в майне огромные города или футуристичные композиции, другие занимаются чем-то вроде скульптуры, выстраивая из кубиков разные статуи (Марио - самый яркий пример).



Или например так, имхо неплохо

Особняком стоит редстоун и все, что к нему прилагается. С помощью этого нехитрого набора компонентов иные умельцы делают поистине великолепные вещи (например комп, смартфон, телевизор, калькулятор и многое другое). Так же майн - это поприще для мододелов. Модов на майнкрафт великое множество и все делаются такими же игроками, как и мы.

Стоит ли играть в майн? Определенно стоит, если вы любите игры жанра "песочница" и не особо заморачиваетесь насчет графики. Если вы творческий человек, то вам так-же стоит попробовать эту игру.

Мое личное мнение насчет игры. Я отношусь к майну нейтрально. Меня забавят хейтеры майнкрафта, но и задротов этой игры я не понимаю. Лично я, к слову, добрался до дракона края только недавно, и не убил его конечно)) Здесь то и всплывает еще одна проблема майна: он быстро наскучивает. Часами бить киркой под усыпляющую музыку - это не каждый выдержит.

Всякие мелочи, которые не вошли в основной текст поста.

Я не написал про режим "выживание". Но про него и писать то нечего, название говорит за себя. Здесь нужно прожить как можно дольше, добывая ресурсы, занимаясь крафтингом и выкашивая кучу-могучу врагов, с одной лишь целью - дойти до дракона края. Еще есть режим "хардкор", то же выживание, только после смерти - конец игры (ну вы поняли, хардкор).

Враги в майне весьма разнообразны, а некоторые даже стали своего рода мемами. Например крипер, или свинья (не враг, но встречается в мемах по майну). Многие из них весьма криповые (лично для меня - это гаст, огромная летающая хрень, воющая как скаженная и с пустыми глазницами бррр).

Комьюнити. Есть мнение, что майн - игра школьников. С этим трудно не согласиться, смотря сколько "обзоров" на ютубе от данного слоя населения. Но! Я и группа моих товарищей, считаем что майн - игра для всех возрастов (кое-где ее даже в школах начали вводить, дабы дети творчеством занимались, а то играют понимаешь в свои игры компьютерные).

Ну вот вроде и все. Я не написал о некоторых вещах, но это мелочи.

Вам также может быть интересно

На прошлогоднем мероприятии EA Play компания Respawn Entertainment анонсировала новую игру во вселенной Звездных Войн. Было объявлено название Jedi: Fallen Order, о том, что события развернутся в «Темные времена» ... Компания Capcom объявила о портировании Resident Evil 0, Resident Evil 1 и Resident Evil 4 на Nintendo Switch еще осенью прошлого года. Сегодня же наконец стало известно, что три классические части...

Пост отличный. Как всегда объективный. Моё мнение по майнкрафту- скучноватый. Хоть крафт, хоть выживание. Года два назад пытался играть. Неинтересно. А заходить на сервера не хочу, дабы уберечь свои нервные клетки от гриферов. К слову, оберегать от гриферов приходится мне не только свои нервные клетки, но и младшего брата.

Начало его игры в майн и покупка маме смартфона пришлись примерно на одно и то же время. Авторизовал её где только можно, в том числе и на ютубе. И в силу каких-то причин она наткнулась на анти-грифер шоу. Поняла, что и брата майн рано или поздно доведет до такого и хотела ему перекрыть доступ к играм. Но я это мастерски парировал. Рассказал ей историю от пацанов, про студента которого родители постоянно контролировали до выпуска из школы, а в универе в общаге чуть не спился. И объяснил что с играми может произойти та же фигня. Поэтому зарегал брата в стиме, раздал ему несколько хороших игр, купил парочку для коопа (чтобы компенсировать отсутствие сетевухи). Теперь брат всячески отвергает майнкрафт и подобные (копателя и "блокаду". Сам не знаю что это) и теперь он ярый фанат Fallout"a (он даже к новогоднему утреннику на синюю толстовку попросил пришить цифры. И пришили!) и Borderlands (на аватарку в Whats App ЗерО поставил), а главное и я и родители это аккуратно контролируем. Вот такая вот история...

Впервые вижу обзор на это х)
Но вообще, я не очень хейтерю игру, но недолюбливаю, в основном из-за долбанутого русского комьюнити что на 80% состоит из неадекватов. Да и игра после отхода Нотча от игры стала превращаться в не очень уж и качественную игру, вернее... ну не то это всё что-ли, ну или я вырос:D

В мире геймеров три стороны: одни люто ненавидят это "убожество", другие считают ее чуть ли не верхом игровой мысли. Третьи же не особо парятся насчет всего этого и просто играют в эту игру

Есть ещё четвертые, которым вообще пофиг на Майнкрафт))

Думаю, многие ловили себя на мысли, что хочется глупо и бесполезно, но так приятно убить время на какую-нибудь захватывающую игру. И чем больше задач, мелочей и уровней в игре - тем лучше. Но как выбрать среди множества предложений что-то действительно стоящие? Мы вам поможем, открыв для вас мир игры .
Мне кажется, многие, если не играли, то знают или слышали об играх серии Майнкрафт - это распространенная и популярная игра, которую создатели постарались сделать максимально простой. Интуитивно понятный интерфейс, максимально легко управление, цели в игре и внешний вид - проще простого.


Перед нами мир, созданных из разноцветных блоков: всё вокруг, начиная от пейзажей и заканчивая инструментами персонажей - всё это выполнено в виде пиксельных квадратиков, узнаваемой фишечке Майнкрафт.

И если вы многое слышали об играх Майнкрафт, но никогда не запускали и не имеете представления, в чём же всё-таки суть игры, то мы вам расскажем.

Для начала, вам стоит выбрать один из следующих режимов игры :

Творческий или «Креатив»

В данном режиме игры Майнкрафт у вас неиссякаемое количество блоков, так что вы можете создавать всё то, что приходит в голову. Плюс ко всему, в данном режиме, игрок умеет летать, а значит ему легче передвигаться и перемещать блоки, и бонусом к этому - сила персонажа увеличена, что позволяет уничтожить блок невероятной силой удара.
В Креативном режиме игры Майнкрафт персонаж не может умереть.

Режим выживания
Данный режим будет интересен тем, кто любит сталкиваться с трудностями. В режиме Выживания вам необходимо строить, находя инвентарь и не забывать о выживании: внимательно следите за уровнями индикаторов голода и здоровья. Один день игры длится лишь 10 минут, за это время необходимо прокормить персонажа, найти себе припасы, построить что-либо из блоков, чтобы спрятаться или защититься от монстров, появляющихся ночью.
Сможете ли вы обезопасить своего персонажа?
В данном режиме стоит учитывать многие нюансы, например, то, что деревянная дверь не остановит зомби. А если персонаж умирает, то время для сбора вещей на месте гибели не больше 5 минут - затем они исчезают. Будьте внимательны, быстры и запасливы. А главное - стройте надежное жилье.

Хардкор
Казалось бы, что в Майнкрафте может быть сложнее Выживания? Но может, и это - Хардкор. На данном уровне у вас только одна жизнь и любая, мельчайшая, ошибка ведет не только к гибели персонажа, но и к разрушению всего созданного мира.
Данный режим будет интересен тем, кто самоуверен также, как и любит рисковать.
Советуем прокачаться в Майнкрафте на других уровнях, прежде чем пробовать себя в Хардкоре.
Режим Приключения
В данном режиме вам необходимо правильно подойти к выбору инструмента. Ведь, если персонажа Майнкрафта обладает нужным инструментом, он может как получать, так и разрушать блоки.

Начало игры

Всё это замечательно, уровни расшифрованы, но с чего же всё-таки стоит начать, запустив игру? Расскажем о самых простых и основополагающих вещах:
  1. Если вы находитесь в лесу - добывайте древесину. Не перестарайтесь - 15-20 блоков будет достаточно
  2. Если местность вокруг ничем не похожа на лес, а ресурсы необходимы, не стоит тратить время на повороты и бег по круг. Идите вперед - в данном случае шанс повстречать лес намного выше
  3. Саженцы за день игры вырастают в деревья, а значит в ресурс - не забывайте об этом
  4. Следите за индикаторами голода и здоровья. Увлекаясь сбором ресурсов, вы можете забыть о состоянии жизни персонажа
Вот и всё. Несложно, не правда ли? Но суть и интерес в Майнкрафте заключается в том, что в такой простой игре персонаж может стать как воином, так и крестьянином, как охотником, так и строителем.
Сможете ли вы развиваться, выбрав свой путь и не забывая о нескольких простых правилах? Попробуйте Майнкрафт и ответьте на этот вопрос самостоятельно!

Minecraft - компьютерная инди-игра с элементами симулятора выживания и открытым миром. Minecraft предоставляет в распоряжение игрока трехмерный процедурно генерируемый мир, полностью состоящий из кубических блоков, и дает возможность свободно перестраивать его, создавая из блоков сложные сооружения - эта особенность игры делает Minecraft схожей с конструктором LEGO.

Игра не ставит перед игроком каких-либо однозначных целей, но предлагает ему множество возможностей и занятий: так, игрок может обследовать мир, создавать разнообразные сооружения и предметы, сражаться с различными противниками.

Minecraft является одной из самых успешных компьютерных игр в истории: на осень 2014 года ее продажи на всех платформах превысили 60 миллионов копий, и количество зарегистрированных игроков в игре превысило 100 миллионов. Она была удостоена множества наград, включая Spike Video Game Awards и Golden Joystick Award.

Minecraft имеет пять режимов игры:

Творческий (англ. Creative)

Хардкор (англ. Hardcore)

Выживание (англ. Survival)

Приключение (англ. Adventure)

Наблюдатель (англ. Spectator)

Режим «Выживание»

В этом режиме игроки должны сами добывать природные ресурсы (такие, как дерево, камень и т. д.), найденные в окружающей среде. Из них можно соорудить различные инструменты, блоки и элементы, нужные в будущем процессе игры. В тёмное время суток появляются опасные монстры, такие как пауки, скелеты, криперы, зомби и странники Края. Их количество, экипировка (только у скелетов и зомби) и наносимый урон зависят от выбранной сложности игры. Для того, чтобы избежать смерти, нужно до первой ночи построить какое-нибудь убежище (обычно дом или землянку). У игрока есть шкала здоровья, которая уменьшается из-за атак монстров, при падении, утоплении, попадании в лаву, от голода и тому подобного. Также у игрока есть шкала сытости, уровень которой постепенно снижается, поэтому игрок должен периодически питаться различными продуктами. Когда шкала сытости заполнена, здоровье восстанавливается само по себе; на «мирном» уровне сложности здоровье восстанавливается постоянно.

Режим «Творчество (Креатив)»

В режиме «Творчество» игроки имеют неограниченный доступ ко всем предметам, вещам, и строительным блокам. В этом режиме они могут мгновенно разрушать любые блоки. Также, игроки могут летать, не получают никакого урона от монстров и окружающей среды, а также не страдают от голода. Режим творчества позволяет создавать разнообразные строения и предметы. Погибнуть в этом режиме можно только выпав из карты или использовав команду консоли /kill.

Режим «Приключение»

Режим «Приключение» был добавлен в Minecraft в предварительной версии 12w22a. Этот режим похож на режим выживания, но имеет некоторые ограничения, например, блоки можно ломать только предназначенными для этого инструментами, и нельзя взаимодействовать с всяческими предметами, и механическими блоками. Данный режим был добавлен для карт на прохождение, в которых часто стоят ограничивающие блоки и стены, защищающие схемы из красного камня от поломки игроком, и игрока от обхода задуманной сложности. Также был добавлен командный блок и позднее вагонетка с командным блоком, которые должны были серьёзно увеличить возможности создания таких карт.

Хардкор

Режим незначительно отличается от режима «Выживание». У игрока только одна жизнь, а с его смертью мир удаляется. В процессе игры нельзя менять сложность, однако скорость появления монстров зависит от того, включён ли «мирный» режим в общих настройках для всех сохранений. Также с обновления 1.2 изменены повадки зомби: они могут выламывать деревянные двери (с обновления 1.5 стали выламывать двери очень редко).

Наблюдение

Режим добавлен в версию 14w05a. Отсутствует возможность какого-либо взаимодействия с игровым миром (можно ходить сквозь стены и смотреть глазами других игроков и монстров, как призрак), при этом HUD перестаёт быть виден.

Типы миров

В игре существует несколько типов миров:

Обычный : Обычный мир с множеством разных биомов, присутствуют перепады высот, подземелья, деревни, руды, скалы, горы и т. п., если включён генератор мира.

Суперплоский : плоская поверхность, состоит из настраиваемых слоёв.

Индивидуальный : этот тип генерации позволяет настроить мир самостоятельно.

Большие биомы : Отличается от типа мира «Обычный» тем, что биомы увеличены в размере.

Растянутый : максимальная высота гор в нём достигает верхней границы.

Режим отладки : в нём располагаются все возможные текстуры игры. Автоматически запускается режим Наблюдатель. Чтобы создать мир с таким типом, нужно выбирать тип мира с зажатой Левый Shift. Этот тип мира чаще всего используют создатели текстур-паков.

Мобы

Мобы делятся на пять видов: дружелюбные, нейтральные, враждебные, приручаемые и создаваемые. В отличие от большинства игр, где монстры независимы от игрока, в Minecraft враждебные и часть нейтральных мобов появляются (спаунятся) в определённом радиусе вокруг него. Большинство дружелюбных мобов появляются только при генерации карты, и их кол-во может быть увеличено игроком. При убийстве большинства мобов игроки получают опыт, а на месте убитого выпадает дроп, который можно взять.

Некоторые монстры меняют своё поведение в зависимости от внешних условий, например, пауки днём нейтральны и нападают только ради самообороны, а ночью атакуют игрока при обнаружении; големы, сгенерированные в деревнях, атакуют игрока, если нанести ущерб их деревне.

Красный камень

Для того, чтобы сделать постройки интерактивными, был добавлен ресурс «красный камень» (англ. Redstone). Он добывается из руды и нужен для создания различных логических элементов, к примеру, «И», «ИЛИ» и «НЕ», что позволяет сконструировать логическую схему. Также в версии 1.5 «Redstone Update» появился компаратор, датчик дневного света, загрузочная воронка, блок красного камня, утяжелённая золотая и железная плита, выбрасыватель, натяжной датчик и сундук-ловушка.

Предметы

Материалы - предметы, которые используются игроком только для создания предметов или блоков, не существующих в природе.

Материалы можно разделить на разные категории: создаваемые, добываемые (например, выпадающие из убитых монстров) и руда.

Инструменты - предметы, используемые игроком для взаимодействия с окружающей средой (например, кирка нужна для воздействия на камни и каменные блоки, ведро требуется для переноса жидкостей топор для воздействия на деревянные блоки).

Еда - (например, хлеб, свинина или говядина) требуется игроку для выживания. Еду можно получить, убивая мобов (коров, куриц, свиней) и ловя рыбу при помощи удочки. Также еду можно выращивать (например, пшеницу для создания хлебобулочных изделий и арбузы). Мясо можно жарить в печи, что увеличивает количество восстанавливаемой ими сытости. Сырая курятина и плоть зомби могут отравить игрока, но жареная курятина безвредна.

Доспехи (броня) - защищают от любого урона, кроме утопления, лавы, огня и падения в пустоту. Броня может быть из кожи, железа, огня (кольчужная броня), золота и алмазов. Полный комплект доспехов состоит из шлема, кирасы, поножей и сапог;

Декорации - тип предметов, которые не имеют никакого применения и служат только для украшения обстановки (например, цветы и картины).

Модификации

Для Minecraft создано множество различных модифицирующих дополнений, которые добавляют в игру новые блоки, предметы, элементы декора, монстров, биомы, оружие и многое другое. По способу добавления в игру модификации различаются на загрузчики и загружаемые. Первые всегда устанавливаются в основные файлы игры модифицируя их на прямую. Вторые загружаются загрузчиками из папки модифицируя игру косвенно.

-

Дословный перевод

майнкрафт

Minecraft (от англ. mine «шахта», «добывать» и англ. craft «ремесло») — компьютерная инди-игра в жанре песочницы с элементами симулятора выживания и открытым миром, разработанная шведским программистом Маркусом Перссоном, известным также как «Notch» (англ. Нотч) и позже выпускаемая основанной Перссоном компанией Mojang. Портированием и поддержкой версий игры для игровых консолей занималась британская компания 4J Studios. В 2014 году компания Mojang и права на Minecraft были приобретены американской компанией Microsoft за 2,5 миллиарда долларов США.

Игра написана на Java с использованием библиотеки LWJGL. Она была задумана как клон игры Infiniminer, хотя Маркус Персон выражал желание уподобить её геймплей игре Dwarf Fortress. Первая публичная альфа-версия игры для PC была выпущена в 2009 году; после постепенных дополнений в 2011 году Mojang выпустила полную версию игры. Minecraft доступна для Windows, Linux, OS X, Android, iOS, Windows Phone, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One и Raspberry Pi. Версия игры для сенсорных устройств (телефонов и планшетов) носит название Minecraft : Pocket Edition.

Minecraft предоставляет в распоряжение игрока трёхмерный процедурно генерируемый мир, полностью состоящий из кубических блоков, и дает возможность свободно перестраивать его, создавая из блоков сложные сооружения — эта особенность игры делает Minecraft схожей с конструктором LEGO. Игра не ставит перед игроком каких-либо однозначных целей, но предлагает ему множество возможностей и занятий: так, игрок может обследовать мир, создавать разнообразные сооружения и предметы, сражаться с различными противниками.

Minecraft является одной из самых успешных компьютерных игр в истории: по состоянию на лето 2015 года её продажи на всех платформах превысили 70 миллионов копий, из них 20 миллионов только для ПК, и количество зарегистрированных игроков в игре превысило 100 миллионов. Она была удостоена множества наград, включая Spike Video Game Awards и Golden Joystick Award.